请问3.8如何去制作可控的softbody,有没有大神有什么神操作

如题,我想能控制node节点的四个坐标(就是能控制texture2d贴图),类似canvas版本的2d布料

这样我就能通过softbody算法来做出想要的柔体效果,但是我查了很多资料,貌似cocos只能用动画去解决这种类似的问题,不能去进行realtime的计算

不知道有没有大佬有什么方法?

有的,用 assembler 和 shader 都可以实现控制贴图的 UV