我发现场景编辑器中参考线XZ轴和右上角导航球的XZ轴的方向不一致,经过验证发现是参考线的错了,导航球没问题,图中我画了三个红色指示箭头每一个都能佐证!
1.图中方块X轴放大了10倍但是和参考线不一致!
2.然后沿着Z轴移动10米和参考线也是不一致!
3.打开物体移动指示,和参考线也不一致!
使用的Win11中 Cocos3.8.7 与 3.8.8都出现这个问题,打开其他项目也是这样!
Cocos3.8.6是正确的!!!
我发现场景编辑器中参考线XZ轴和右上角导航球的XZ轴的方向不一致,经过验证发现是参考线的错了,导航球没问题,图中我画了三个红色指示箭头每一个都能佐证!
1.图中方块X轴放大了10倍但是和参考线不一致!
2.然后沿着Z轴移动10米和参考线也是不一致!
3.打开物体移动指示,和参考线也不一致!
使用的Win11中 Cocos3.8.7 与 3.8.8都出现这个问题,打开其他项目也是这样!
Cocos3.8.6是正确的!!!
和右上角指示球一致啊
是的,画圈的两根线的方向 与 右上角 的 XYZ轴导航 不一致!
你看看场景中 XZ的参考线 与 右上角 指示球 的 一致吗?
3.8.6是一致的,后面两个版本不一致
哈哈哈,确实是个bug。不过一般人很少会注意到这个,因为这个线好像没啥影响游戏开发啊
影响了新手啊!
我的天,我新手,上来就发现了这个问题,然后找 codex,一本正经的给我解释了半天,为啥会这样;终于似懂非懂的接受了;结果到这儿一看 ,bug!!!??? 破防…

我还以为游戏这么难呢,上来就这个坐标轴我都理解不了。。。
哈哈,我还好,先去熟悉了一下Blender,发现那边是正常的。一对比更容易发现问题。