大家好,我是一个Cocos的新手,更准确说是一个正在尝试学习做游戏的新手。 
在尝试跟着Cocos的教程制作游戏时,进行到了给角色添加运动动画时我遇到了问题
如图所示,按照教程中输入animation.play(‘oneStep’);后,会出现报错

我并不是完全按步就班的来做的,动画上使用了cc.Sprite.sprite.Frame这个帧动画属性
之后就发生了这样的情况,几番尝试也没有头绪。
有大佬可以救救孩子吗
大家好,我是一个Cocos的新手,更准确说是一个正在尝试学习做游戏的新手。 
在尝试跟着Cocos的教程制作游戏时,进行到了给角色添加运动动画时我遇到了问题

你这连基本的语法都不对
Animation.play('OneStep') 这行代码直接在类外执行,TS里类外的代码块如果没有包裹在函数或者生命周期方法里,是没法正常触发的,而且 Animation 类的实例方法得通过组件实例调用,不能直接用类名调用~”onLoad 、 start )、节点和组件的获取方式我看你这代码,你这不是cocos新手,你是代码都没学过吧,要不就先学js,ts,要不就让AI写
上AI!PS:你这还是学一下JavaScript和TypeScript语法吧
Animation只是类型
你需要有挂载Animation的组件来点play
而且这个位置… 不是用来写这段代码的
PS: 建议先从组件生命周期开始学 再学习各个组件的用法 以及方法的调用 游戏的运行流程 设计模式 数据结构等等
学的差不多了就达到了入门级水平 可以出去面试被拒几次 然后转行
是的,我还不会代码,想先单纯的按照教程试着做出和教程一样的小游戏。 
非常谢谢你的建议,这对我非常有用,我已经在学习编程语言了。 
但愿今后可以做出我自己的游戏。 
你说的没错, 
谢谢你的建议,AI目前是个不错的工具呢。只是我可能需要更多的学习,代码也好,AI也好。
总之,感谢你的热心回答 
是的,我确实没有任何代码基础。
谢谢你的建议, 
我已经开始学习代码了呢,希望之后可以做出自己的游戏,加油
哈哈,好笑的同时又有一些无奈。
你一定有一些故事。 