如题,在ios上会有些effect直接编译失败,而且输出里没有输出这个effect的名字,导致找起来非常费劲。所以我请AI做了一个skills。先帮助大家定位是哪个effect出的毛病。
cocos-native-debug-logging.md.zip (3.5 KB)
先让AI按照这个skill给你修改引擎,把出错的effect打印出来,然后定位到具体文件,再让AI接着修复就比较省力了。
如题,在ios上会有些effect直接编译失败,而且输出里没有输出这个effect的名字,导致找起来非常费劲。所以我请AI做了一个skills。先帮助大家定位是哪个effect出的毛病。
cocos-native-debug-logging.md.zip (3.5 KB)
先让AI按照这个skill给你修改引擎,把出错的effect打印出来,然后定位到具体文件,再让AI接着修复就比较省力了。
现在官方不作为了吗?
也不是不作为吧。我遇到的问题是我的effect在web和android 编译成 opengl这种渲染后端没毛病。但是编译成ios的meta的话好像因为一些变量声明的顺序问题导致直接失败了。然后我又找不到具体是哪个effect,因为大概有十来个。只能出此下策,先定位到具体文件。然后让AI修。