cocos 软体

效果看着真可以

实现思路可以讲讲嘛

:sob: 这么厉害,跪下来求大佬指导

软体效果很棒 :+1:,想试试用绳子的代码改,能改出这种效果吗。
绳子的实现记录 | Joint

:+1:分享一下实现思路呗

咋搞得 能分享一下吗 好奇

怕你打666刷屏 :rofl:

大佬求分享 :kissing_smiling_eyes:

大佬求分享 :star_struck:

是用liquidfun + assmbler实现的吗?

求大佬分享

效果真不错啊

这不是LiquidFun??,我记得官网那已经给了这个示例


应该是这个示例的效果吧

刚刚想要关掉搜LiquidFun的页面,往下一扫就看到 白玉无冰大佬写的知乎文章,还有例子的…

我有一个大胆的想法

这仨结合一下,岂不是天下无敌了

哇,不懂,但觉得牛逼 :+1:

还有一个,另一个有贴图的

3.8改了之后cocos内置的box2d已经没有流体模拟了,用的这个老哥的库,然后自己写的shader渲染的
https://github.com/Birch-san/box2d-wasm/tree/liquidfun