试了一下,感觉挺有前景的,一个基于ts的子集,可编译为零运行时的原生二进制
https://perryts.com/
在中国毫无前景,热更新是必须的,编译为原生二进制还怎么热更新
unity一堆纯lua项目,是不喜欢li2cpp么
编写cli工具还是非常棒的,只不过他这个限制比较多,支持的不全面
我觉得不一定,如果能原生编译成wasm,可以让小游戏破解难度高很多,对于一些自研的项目会很好
在中国毫无前景,热更新是必须的,编译为原生二进制还怎么热更新
unity一堆纯lua项目,是不喜欢li2cpp么
编写cli工具还是非常棒的,只不过他这个限制比较多,支持的不全面
我觉得不一定,如果能原生编译成wasm,可以让小游戏破解难度高很多,对于一些自研的项目会很好