求助,箭了又箭的皮肤应该怎么出资源

我现在是出了头,尾,拐角和身体,这样移动的时候,身体到拐角那里,身体是直的,因为拐角有圆弧就会穿帮叠在一起,求一个出图方案

image 身体移动就会把拐角穿帮

目前出图是这样

拐角的两头稍微延长,即ditie_3两头延长,在绘制身体(ditie_2)的时候不要画到头,控制层级,ditie_3的层级在上.目前看你绘制身体的时候都是绘制到最后一格了

这个问题跟资源关系不大,调整绘制方式即可

两头延长是什么意思呢,是让美术出图更长一些吗

最后发现不是移动线条,而是头部不断生成新的身体,尾部不断减少身体。这样就可以了