PinK 0.0.1.19 Alpha Changelog
各位开发者下午好,PinK 0.0.1.19 Alpha 版本已完成开发与测试,现进行发布。
这是一个 Alpha 版 ,还有不少已知和未知的 Bug,功能也在快速迭代中。
当前版本功能尚不完善,稳定性尚未得到充分验证。 请勿用于生产环境(或请做好数据备份)。
PinK 0.0.1.19 Alpha 版本更新日志
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feat(assets): 资源面板支持剪贴板操作(Copy/Cut/Paste/Duplicate/Delete)及批量资源管理,支持
Cmd+C/X/V/D快捷键 -
feat(sidebar): 新增游戏辅助栏(Game Sidebar),将 Hierarchy 和 Assets 合并到同一个 activity bar 面板,打开 Cocos 项目后自动展示
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feat(statusbar): 增加持久状态显示,启动中/失败/无项目等状态一目了然,点击可跳转到输出通道排查问题
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feat(settings): 未知类型配置项提供
Edit In Settings File入口,长描述支持折叠/展开,右键菜单拆分优化 -
feat(api): 新增 Configuration API,
getSettingsPath按 scope 获取配置文件路径,getConfigurationValue按 scope 读取配置值 -
feat(api):
ProjectInfo新增type字段,支持查询项目类型(2D/3D) -
feat(asset):
renameAsset签名改造,新增executeBatch/createBatch/applyBatch批量操作 API,支持 delete/move/rename/import/reimport -
feat(pink): 双向版本约束,PinK 声明对 COCOS 插件的版本要求,不兼容时引擎列表显示提示
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feat(api-lab): API Schema 扩展,接口定义和参数字段自动提取到 schema,对象参数支持结构化表单输入
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feat(cli): 从 Cocos Editor 移植所有变换 Gizmo 功能(表面/顶点吸附、轴向辅助线、旋转背面剔除、八叉树 Gizmo、吸附快捷面板)到 Cocos CLI (#536)
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feat(cli): PR 测试新增接口兼容性是否被破坏的检测 (#543)
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feat(cli): 在 pr-test 工作流中新增
generate:dts(#545) -
feat(cli): 为
generate:dts添加和更新快照 (#546) -
fix(scene-editor): 修复 Webview 初始化失败被静默吞掉的问题,快速切换 tab 不再产生误报日志
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fix(mcp): 修复 MCP 事件在多项目窗口间串扰的问题,事件按项目路径过滤
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fix(engine): 修复引擎删除后列表状态不正确,官方引擎恢复为可安装,本地导入引擎直接移除
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fix(extension): 完善内置插件隐藏列表,Running Extensions 面板同步过滤
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fix(extension): 修复扩展指定内置 group 时标题被覆盖的时序问题
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fix(pink): 恢复
pink.hasCocosProjectcontext key,防止 PinK 扩展在无项目窗口时显示 -
fix(exthost): 移除初始化时对 assets 状态的提前查询,修复冷启动时的错误日志
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fix(engine): 引擎切换改用 app 重启,解决多窗口引擎状态不一致问题
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fix(webview): WebviewPool 修复
scene.open竞态超时,Cocos 启动失败时快速报错而非超时 -
fix(branding): 更新插件图标和显示名称
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fix(asset): 修复 merge 冲突遗留,移除重复 handler,同步
renameAsset签名 -
fix(cli): [破坏性变更] 使
renameAsset使用newName语义 (#539) -
fix(cli): 在 DTS API 兼容性检查中使用环境变量作为 PR 标题 (#547)
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fix(cli): 修复在层级管理器中添加相机组件时 button 显示两个的问题 (#550)
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fix(cli):
assets-query-asset-meta与assets-update-default-user-data在资源或处理器不存在时仍返回成功,现已正确返回错误码 (#552) -
fix(cli): 选中粒子系统时启用预览,并为 WebView/VideoPlayer 组件添加 Gizmo 占位显示,使其行为与 Cocos Editor 一致 (#551)
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refactor(cli): 将
any替换为更具体的类型以提升类型安全性 (#532) -
refactor(cli): 重命名接口以匹配其预期用途 (#535)
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chore(cli): 更新
test/i18n.test.ts(#549)
使用说明
- 管理员会从回帖中选择部分开发者邀请入群发放激活码,需要激活码才能正常使用 PinK 。
- PinK 安装包可以从官网下载: PinK – AI 重构游戏开发 | 一站式智能创作平台 · SUD
其他
场景编辑器、资源管理器、层级管理器、属性检查器功能正在快速迭代中,测试中如果发现问题,可及时在开发者交流群或者论坛反馈。