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构建发布时,勾选“启用微信引擎插件”
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“项目设置”里的“功能裁剪”,不仅要取消勾选没用到的功能模块,并且要勾选“剔除废弃的引擎接口”,并且要填写下方紧挨着的“指定剔除的引擎版本范围”,例如你用的是3.8.6版本的引擎,那就填 <=3.8.0 ,如下图所示。
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我用ai时,发现GPT、deepseek、qwen都没提到上述两条,那就补充一下。那么对于新手,剩下的减小包体的方法直接问ai就行。
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我也说个方法 使用jszip.js 压缩全部资源 能降低到原包体1/3 大小,不用担心解压缩会慢或者卡顿,完全无感绝我的这个就用了 zip 全部资源 可以感受一下卡顿程度
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开始游戏再解压吗
用之前解压 每次用都解压 不用事先解压 到本地 再从本地读取 直接实时解压 完全无压力

