相机旋转穿模

就是这个问题要怎么解决,我角色在山坡上旋转相机会穿模,

在相机上添加射线,检测周围是否有模型,当距离模型过近,则主动靠近角色拉大视野,没有模型再恢复到设定的距离

摄像机快速旋转会穿模,会穿地形,我的地形有高山峡谷这些,游戏是恐怖游戏,玩家一定会快速旋转摄像机,如果速度一快就会穿地形

如果旋转变换太大 可以把他拆成n份小的旋转 然后判断是否穿模。瞎猜的 :joy

V7投稿|3D 摄像机弹簧臂组件 你要的是这个

已经这么久了啊,看来这组件键盘值还挺高,咋没人给我提pr呢