在相机上添加射线,检测周围是否有模型,当距离模型过近,则主动靠近角色拉大视野,没有模型再恢复到设定的距离
摄像机快速旋转会穿模,会穿地形,我的地形有高山峡谷这些,游戏是恐怖游戏,玩家一定会快速旋转摄像机,如果速度一快就会穿地形
如果旋转变换太大 可以把他拆成n份小的旋转 然后判断是否穿模。瞎猜的 :joy
已经这么久了啊,看来这组件键盘值还挺高,咋没人给我提pr呢
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只能做检测,永劫无间也是这么做的,永劫无间快速旋转相机也会穿模,无非就是预警值的问题,快速靠近角色减少穿模时间
