图片映射生成弯曲线条生成逻辑

各位大佬们快救救孩子吧!真的写不出来了,想要实现这种效果就是不知道怎么写生成逻辑(曲线能生成和移动就是怎么实现整个棋盘的线条生成逻辑不会)

1赞

这种曲线可以用贝塞尔曲线来实现,通过贝塞尔曲线生成路径点,在通过路径点绘制箭头线条,这种思路还没具体实现过,仅供参考,要手动编辑贝塞尔曲线,不能自动生成

曲线我能实现,但是这种得根据图片映射然后生成线条得逻辑我不知道怎么写

你可以问一下ai,让ai给你一点思路

@亿元程序员 来接客了

我已经让ai给我不下十个不同得思路了,最后效果都达不到

这怕是不太可能哦,除非图片是专门的线条图片,这样可以通过读取图片像素点来得到指定的路径,这样连贝塞尔曲线都不需要了

这个确实是,感觉只能勉强达到这种效果,完全一样可能不太现实了。所以问问大佬们有没有更好得方法 :sob:

其实这种最关键的是生成的线路能够保证全部消除,这点是最难的,根据一张轮廓图,去生成随机的线条是有可能实现的。

随机生成线条我可以实现但是加上线条都可以消除就不行了

现在就是能消除没效果,有效果不能消除

过年时候上架的,原理和你那个是一样的,后面的关卡有些图是一样的

你这个效果图没上面的好啊

跟我想要得效果感觉还是有点差别的

大佬本来想给你个思路,一上来就被你说差点意思~

1赞

重要的是生成曲线啊,渲染的方法很多种。
样条曲线、贝塞尔曲线,平滑处理。。。

做个编辑器。让策划去拉曲线控制点。这种纯代码智能算法实现复杂度很高

1赞

我不是故意的,但确实是跟我想要的效果有点差别 :sob: :sob: :sob:

对不起大佬 :sob: :sob: :sob:

但是怎么做出这种随机生成效果然后线条还能保证被消除完啊,生成逻辑改怎么写啊。求大佬教学!