各位大佬们快救救孩子吧!真的写不出来了,想要实现这种效果就是不知道怎么写生成逻辑(曲线能生成和移动就是怎么实现整个棋盘的线条生成逻辑不会)
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这种曲线可以用贝塞尔曲线来实现,通过贝塞尔曲线生成路径点,在通过路径点绘制箭头线条,这种思路还没具体实现过,仅供参考,要手动编辑贝塞尔曲线,不能自动生成
曲线我能实现,但是这种得根据图片映射然后生成线条得逻辑我不知道怎么写
你可以问一下ai,让ai给你一点思路
我已经让ai给我不下十个不同得思路了,最后效果都达不到
这怕是不太可能哦,除非图片是专门的线条图片,这样可以通过读取图片像素点来得到指定的路径,这样连贝塞尔曲线都不需要了
这个确实是,感觉只能勉强达到这种效果,完全一样可能不太现实了。所以问问大佬们有没有更好得方法 
其实这种最关键的是生成的线路能够保证全部消除,这点是最难的,根据一张轮廓图,去生成随机的线条是有可能实现的。
随机生成线条我可以实现但是加上线条都可以消除就不行了
现在就是能消除没效果,有效果不能消除
你这个效果图没上面的好啊
跟我想要得效果感觉还是有点差别的
大佬本来想给你个思路,一上来就被你说差点意思~
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重要的是生成曲线啊,渲染的方法很多种。
样条曲线、贝塞尔曲线,平滑处理。。。
做个编辑器。让策划去拉曲线控制点。这种纯代码智能算法实现复杂度很高
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我不是故意的,但确实是跟我想要的效果有点差别

对不起大佬

但是怎么做出这种随机生成效果然后线条还能保证被消除完啊,生成逻辑改怎么写啊。求大佬教学!


