4.0自身没带IDE,无法单独使用,要在pink里加载使用。
这都行? 难道不成 回到2DX时代了?
cocos4,只能用pink进行场景搭建,预制生成,界面组装。不支持cocos-dashboard下载,也不支持creator打开
你这想法就是相当于,想要用cocos dashboard下载cocos2dx然后用creator运行打开
分两部分,cocos3.8也好cocos4也好,属于引擎代码。creator属于编辑器,你的开发是依托于creator开发,运行基座是cocos引擎。现在cocos4的编辑器是pink,不是creator。所以你说的无法导入到cocos-dashboard,是无法成立的。
那能不能依靠3.8.8的编辑器(既creator),然后改用自定义引擎,将4.0.0的引擎和原生模块放入呢?如用3.8.8的编辑器,然后偏好设置里用自定义引擎,参考上面的文档,细节不清楚可以直接把文档和仓库一起发过去,让ai帮你构建所说,不过我没成功,可能是macos上 自定义引擎的路径没有设置对。
cocos4 不是给人用的,是给机器用的,是为了ai更好的去操作cocos,也就是ai更好理解,3.8是给人更好理解,所以creator 就算能打开4其实和打开3本质一样,不如用3
cocos 4 只是把AI引入开发流程而已?
runtime/引擎的能力应该没什么变化?用老版本一样?
修复了很多3.8.8引擎的历史遗留bug
现在可以,在往后就不行了。因为引擎会持续迭代,增加新功能。你总不能一直拿前朝的剑,斩当朝的官。
pink也有编辑器功能吧? 官方应该会把Cretor整合进去
我看了,有的,类似creator跟vscode合在一起,可以双击预制体查看效果修改,不过目前还结合的不太完善还在调
那还行, 等完善, 之前看别人体验的截图都没有编辑器功能了
pink还在测试阶段,如果不把4.0套个3.8的壳,还有没有其他方案可以使用4.0?
你看pink更新日志就知道,现在还在造轮子阶段
你可以下载4.0的引擎代码,自己写个编辑器调用引擎
把4.0引擎导入到3.8.8里使用没实际意义,4.0本来就是把3.8.8的内置引擎独立出来的,没做什么优化更新,等于把内置引擎拆出来再以外置引擎接回去,除了增加不必要的BUG外没什么好处。
等cocos更新到4.1的时候,我希望你还能这么说《内置引擎独立出来的,没做什么优化更新》

