那个3.x版本中文件里那个导入2.x项目的插件,如果一个节点Node的Size是(0,0),好像导到3.x后不会添加UITransform,导致这个prefab或secne打不开或报错。另外导到3.x能否Node都自动加上UIOpacity
我是这么写的
那个3.x版本中文件里那个导入2.x项目的插件,如果一个节点Node的Size是(0,0),好像导到3.x后不会添加UITransform,导致这个prefab或secne打不开或报错。另外导到3.x能否Node都自动加上UIOpacity
我是这么写的