是不是止步在3.8.8 不更新了

已经半年没有更新了,是不是不更新了,呢个所谓的4和3有什么区别,只是多了个pink么。
但是我感觉我现在用cursor codebuddy trae 之类的也能代替呢个pink。
mcp 感觉用处没呢么大,还会增加token消耗量。

说是会出3.8.9 只修bug

你但凡用一下unity自带的,也不会说cursor能替代了,能辅助写代码只是一部分功能,游戏不只是代码,未来总有一天会实现真正的一句话生成图片音效场景预制体代码,一个完整的游戏,而不是简单的色块2048,站在cocos的角度去看,pink更有未来,如果现在有另一款小游戏引擎能实现这些,然后cocos还在做3,4迭代,我肯定是哪个好用用哪个,情怀不能当饭吃

我感觉大部分情况下只需要代码,图片啥的都可以用更专业的生成ai 生成,
mcp 只能代替拖一拖节点啥的,但是这样的话我自己拖动不是更好。
就算是tilemap 这种也是人手动修复更好,机器能够理解怎么样子铺更好么,而且他不能理解每一个tile该铺到哪里最合适吧。毕竟引擎只是方便人,不是方便机器,mcp只是无奈之举。

更新的兄弟,还在更新的4.0就是3.8后续版本

有效果图就行了,你还是以为AI是为我们开发服务的就错了,开发者才多少,未来可能是随便一个人都能做游戏,有想法就能实现,那用户量会是多少,而且现在cocos等于不赚钱,有了AI才是赢利点,不然也不会就卖这点钱

现在3.8.8的pr都是不在维护了,3.8.8的bug,请提pr到4.0

错,4.0修复了,3.8.8的很多bug。

现在ai迭代了几次就会bug百出,对于一个项目而言,如果要让他的代码能够维护,就必须人往里面做工捋顺逻辑,呢么描述做的功 其实已经和自己写差不聊多少了,而且还有概率会离自己的设想越来越远。
除非迭代次数不多,就是微游戏,几次迭代后就是成品