关于编辑器开源的可能性

虽然不太可能,

但我在想,只是想想,
如果cocos4,学习向godot那样,连编辑器都开源,
是否有机会变的更强 (社区参与度更高?)

毕竟我觉得cocos写ts写起来是很舒服的
就差在很多东西必需等官方才能搞定,

但高手在民间 (不如说现在有AI加持、只要想法正确、人人都是高手)

或许社区的力量能让cocos再迎来一波壮大?

当然我这只是不负责任的想法,
毕竟公司要营收,不可能没有任何护城河
godot好像也是靠基金会还是什么撑着

creator大概率不会开源了,下任的pink希望能把插件系统做好

让AI自己写一个。

编辑器不是早就说了4.0全面开源了吗,你们还在猜测啥子哦?

编辑器没说开源吧

开源了会不会被同行打包换皮赚钱

能开源2.x的老版本就很有格局了。

疑,是吗?
我觉得3.8的版本架构上更正确

请前辈赐教

格局格局。很多闭源转开源的都是给上古版本的啊。大家都还感恩戴德。

pink 直接就是 vscode 那套插件系统

godot 也有多个分支 (就像你说的同行打包换皮)

但是最多人使用的仍然是原始版本
因为原始版本在社区的驱动力下
仍然是最多人使用、PR、讨论数都是最高的

据不负责任线索
当初godot因为基金会里有人搞事
被redot拉走了一波用户
但是…企业赞助最多的,始终是原始版本的godot

分支终究是分支,除非它真的做的比原始版本好
否则最吃香的仍然是主线
其他分支版本的使用者发现 原来有原版 反而会跳回原版使用

这样来说,被打包换皮 = 变相的帮原始版本打广告罢了

我是这么理解的