美术资源批量处理
Creator 3.x
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2026年06月12日 08:57
#1
在进行场景烘焙的时候,是否可以通过多选材质球,同时勾选USE LIGHTMAP,HAS SECOND UV,目前需要一个一个勾选对美术不友好。
2.材质熟悉面板是否考虑首字母大写形式,目前全部是大写,可读性偏低。
3.是否可以考虑增加模型自动展2U功能?