骨骼烘焙后,有没有办法删除底下子节点

否则如果有一大堆角色,批量旋转会导致严重掉帧

确实是的,去仓库提个issue给引擎组 Issues · cocos/cocos4

骨骼本来就是由节点构成的啊,你删了节点,那骨骼的其他部位还能控制吗,不是很理解旋转也会卡帧,从删除节点这个理解,那还不如骨骼转动画帧,那才是实打实的一个节点了