就是依赖electron+steamworks.js的一模版罢了,就类似微小的开放数据域吧
瓜子,
有需要的不
给我money的,我一个没收过

如果功能复杂,适当的收一些辛苦喝茶的钱,是可以接受的,我疫情的时候,就是心软,帮一个群友解决问题,谈好的500,结果就给了我300,剩下的尾款没结清,一直哭穷,没办法,我心软,就算了。
但是后续因为那两天只顾着跟他做功能,我两天没有看新闻,错过了最佳抢口罩的时间,导致我最后买了高价口罩,而且300元我就买了6个
楼主也不说话,不吵架,那就断案
之前不管简不简单,都没收的 而且排行榜这个steamworks.js看着都没支持,我自己搞一套链路也挺麻烦的吧 我不也还是开始搞了,也没找他说什么吧 哎,我这么一负责的被这样说
我并不是想根他吵架,那没有任何意义,是为了讨论问题
都是开发者,是希望他能给个解决方案,自己没时间弄,那得让用户自己弄啊,买了一堆加密的东西无法满足业务,图啥呢
需求讲明白让AI写一个真不难
我是就事论事讨论呢,购买插件也是为了节约时间,方便使用。
想把精力时间放在游戏本身
包青天再世
插件说有这些功能,也没说要添加支持,有额外需求你要么直接花钱找作者定制咯
其实业务接口自己写都没事,就图个一键打包而已,他设计的接口全部留空都行,关键是现在这些是加密了的,用户没法自己弄,就算是花钱定制,沟通成本和实际结果也未必能满足需求,还得看人家时间

顺带问一句大佬有没有遇到过 electron-vite dev 下 DevTools 看不到 log。 electron-vite preview 下 DevTools 可以看到log的问题。 用 ai 写的工具,以前的时候是可以的,最近几天发现看不到了 log了,想看只能开 electron-vite preview 看 
没欸 看看location.href是啥
electron-vite preview 时只有一个顶层 context top:
‘file:///E:/Tsubasa/MediaStudio/out/renderer/index.html’
electron-vite dev 时有两个顶层 context:
‘about:blank’ // 默认的
‘http://localhost:5173/’// 另外一个
一眨眼工夫,我的 electron-vite preview 也看不到日志了,也是两个顶层 context 
devtools里的console不是有个下拉框嘛 切换一下试试
多谢
。暂时还不太影响,后面再研究研究