Spine 动画 GPU 化实战:用 VAT 把骨骼计算挪出主线程

那我再上传下demo

DemoTest01

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哈哈哈哈:joy:

你非要拿这说 那我没话说了,我建议用别用电脑。花费电费

献丑了: spine动画GPU加速

你这个截图 怎么drawcall 没有降下来

可以开一个帖子单独讲讲你的东西了.

是针对同一个动画吗
为什么不烘焙成序列帧 不是性能更好

序列帧多大啊

我最后的策略是: 大量小兵.怪物 都直接序列帧了. 简单直接效果好.

看了一下截图,有个弊端,就是dc没降下来.

全序列帧,你就需要改造动态合图,将所有的序列帧合进去,如果超过2048,你就需要多纹理合批

来个3.x咯