本贴纯咨询贴,因为公司近期需要上线一个新游戏项目,本来想使用creator 3.8.8,但才发现自从去年12月更新后,再也没有任何后续bug修复,论坛内反馈了很多问题没有得到修正!官方似乎全部都在开发Pink,但问题是Pink短期内根本没有商用的可能性(官方自己说的),我搞不懂难道抽1-2个人花几天时间修复下已知问题那么难吗?我现在选creator 3.8.8怕项目上线有问题没法修复,选pink连内测码都没有,似乎应该回到creator 2.x???
- PinK 内测码一会我发你一个。你看私信。
- 3.x 版本还会继续维护。
如大家所言,目前确实 PinK 占据了比较多的人力,所以Cocos Creator 的版本更新出现停滞。
同时我们也在快速的扩充团队,所以现在已经有了一些人力来保证Cocos Creator 和PinK 同时更新。 - 论坛所有的反馈我们都会看,包体增加的问题在23楼官方也给了临时解决方案。 后续正式修复我们会放到下一个Cocos Creator 正式版。
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你怎么回事,我的内测码呢?
我也要内测码 
很多人说3.8.8不如3.8.7呢,反向更新?
- 自己多试试,不用都听别人的
- 社区鼓励平等交流,可以用疑问句,少用反问句。
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google有个32k的要求 3.8.8直接支持 3.8.7需要自己修改引擎代码
3.8.8的自动图集问题导致几乎无法使用,能不能先修复下
3.8.8的纹理压缩png引擎自带的会破坏SPINE纹理预乘,这里能不能做一个开关
你怎么回事,我的内测码呢?
我也想要内测码,呜呜呜,我公司项目目前都不复杂,用pink尝试开发刚刚好 