功能介绍
处理团队项目中长期累积的重复或者未使用过的资源文件。
使用教程 - 很简单
- 清理重复资源
- 搜索
- 选择多个类型
- 切换阈值-选择重复数量
- 选择要保留的资源
- 处理单个资源[ 其他资源引用替换成选中资源 ]
- 集中处理多个资源[ 更高效 ]
- 搜索
- 清理未使用资源
- 搜索(记得选择操作-选择未使用)
- 选择多个类型
- 单个删除
- 多个删除
- 搜索(记得选择操作-选择未使用)
注意事项
1.不可高频使用,由于是对项目中常用类型进行检索,时间会比较长,比较适合周期性对项目进行优化的时候使用。(我这里20+子游戏 检测未使用大概30+分钟,建议吃饭时候开启搜索)
2.使用前注意进行备份或者git 记得Push,前期可以先试一下,确定是否靠谱,后期建议 选择一键合并、一键删除进行处理,效率会高很多。
3.有些资源是代码中加载的,注意闭坑,确认后再处理。
4.图集内部的图片处理,需要另外处理,见另外一个插件03
如果有任何意见,欢迎添加QQ:522138412
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