接盘日记 - 第15集:《项目开始赚钱了,老板又想把自己加回来》

上集说到。

老板道歉那天。

群里第一次没人鼓掌。

从那以后,项目安静了几天。

没有凌晨改配置。

没有临时加礼包。

没有一句“老板觉得”。

也没有人把事故叫成探索。

我们按正常流程发了一版。

很奇怪。

没炸。

第二天,数据回升。

第三天,留存回升。

第四天,收入也回来了。

玩家论坛甚至有人发帖:

这游戏最近是不是换人了?

我看着这句话。

差点有点感动。

结果老板也看见了。

他沉默了半天,说:

“说明前面铺垫还是有效的。”

会议室安静。

女运营抬头看他。

“什么铺垫?”

老板说:

“用户被教育过,现在更能接受版本节奏。”

我第一次知道。

玩家被折磨,也能算长期运营资产。

老板开始觉得自己又行了。

他打开后台,想建一个新活动。

标题叫:

老玩家尊享回馈

点提交。

系统提示:

该用户历史事故率过高,禁止创建需求

老板愣住。

他说:

“我只是建个活动。”

系统又弹:

检测到关键词:尊享、限时、回馈
疑似礼包包装

女运营看了一眼。

“挺准。”

老板换了个名字:

轻量福利优化

系统提示:

疑似同义词规避

老板脸色开始不对。

他说:

“这个风控是不是太敏感?”

我说:

“不敏感。”

“它只是认识你了。”

老板不服。

开始走评论区。

在需求文档下面留言:

建议适当增强商业化氛围

一分钟后。

机器人自动折叠。

理由:

低质量方向性建议

他又留言:

可以考虑提升付费感知

继续折叠。

理由:

曾导致线上事故的表达

老板终于急了。

“我现在连建议都不能提?”

女运营说:

“能。”

她指了指后台最下面。

有个入口:

普通用户反馈

老板点进去。

提示:

当前排队人数:42716

他问:

“这个能加急吗?”

我说:

“不能。”

“你上次说过,所有反馈一视同仁。”

老板不说话了。

过了一会儿。

他写了一条反馈:

希望游戏商业化更积极一点

提交成功。

系统自动回复:

感谢您的建议,我们会综合考虑。

和玩家收到的一模一样。

老板盯着那行字看了很久。

像第一次读懂客服话术。

下午。

系统生成了一份周报。

标题是:

项目恢复原因分析

第一条:

减少非必要弹窗

第二条:

取消特供验收

第三条:

限制高风险决策者操作权限

老板看到第三条,脸又黑了。

他说:

“这个写法太针对个人。”

女运营说:

“你想多了。”

“它针对的是事故源。”

会议室没人接话。

因为事故源就在会议室。

下班前。

老板终于放弃发需求。

他只在群里发了一句:

大家继续保持。

这次有人回了。

测试回:

收到。

美术回:

收到。

我也回:

收到。

老板脸色好了一点。

女运营最后回了一句:

保持的前提是你别动。

群里又安静了。

但这次安静得很舒服。

像一个 bug 被稳定复现。

也像一个人终于被稳定禁用。

2赞

老板是有什么把柄在运营手上吗 :joy:

能把老板按(怼)住的人不是一般人