游戏上架AppStore被拒

  • Creator 版本:3.8.8

  • 目标平台: IOS

  • 重现方式:上架AppStore必现
    麻烦有没有懂AppStore上架流程的,因为我们的游戏需要上架AppStore,因为游戏的问题我们需要上架一个简单内容,然后主包走企业签.但是上架AppStore的包审核秒被拒,有人给我分析一下吗
    指南 4.3(a) - 设计 - 垃圾内容

问题描述

我们注意到,此 App 的二进制文件、元数据和/或概念,与一个已被终止的 Apple Developer Program 账户先前提交的 App 相似。

提交相似或重新打包的 App 是一种垃圾行为,会造成混乱,导致用户难以发现新的 App。

后续步骤

由于我们不允许垃圾 App 出现在 App Store 上,建议您重新审视 App 概念,并提交一个具有独特内容和功能的独特 App。

参考资料

可能导致垃圾内容被拒的因素包括:

提交与已提交到 App Store 的其他 App 使用相同源代码或资源的 App

使用重新打包的 App 模板,创建并提交多个相似 App

从第三方购买含有问题代码的 App 模板

通过多个账户提交多个相似 App

进一步了解我们在指南 4.3 中关于防止垃圾内容的要求。

png加密,代码混淆。

游戏从未上架过AppStore,企业签的内容是没上架的.当前游戏采用全新的架构没有复用别人的

就问一个问题,是机审吗?
如果是人审核,有登陆日记,登陆ip之类的.
如果是人审核,说明这类游戏内容相似的多了.
机审,就是加密,混淆.

我公司项目也遇到过,最后解决方案,用unity重写了,审核,隔日过。

用Unity很容易过。 COCOS 嘿嘿嘿,看运气过。

加密混淆 都试了 都不行

同样的问题,重提之后到现在还没有回应。看打点,有打开过我们的游戏,但是没有进行登录。就一直没有下文了

还有一个问题,如果是被4.3拒绝了,是应该重新创建一个app,还是直接重新打包上传

楼主解决了吗

就是游戏太烂了 品质得好 苹果会审查游戏品质的