3.8.8 开发遇到的问题

1、console 复制行数超过一定值 就无法选中
2、预制体嵌套会发生本应在嵌套预制体overwrite 一个node,却发现几乎把整个嵌套预制体复制过来了
3、编辑ParticleSystem 时不时会卡死编辑器(很卡很卡)
4、on-node-change 事件处理导致整个编辑器预览几乎无法运行重一点的游戏。很卡 卡成ppt,拦截住on-node-change 编辑器就很流畅