[体验官招募] GameUI Studio:从 PSD 导出 Cocos 场景/预制体,支持 AI 智能分析与 17 个 MCP 工具
大家好,最近我在开发一套面向 Cocos Creator 的游戏 UI 生产工具:GameUI Studio。
它主要解决一个很实际的问题:UI 设计稿在 PSD 中已经包含图层、坐标、尺寸、文本和视觉结构,但进入 Cocos Creator 后,技术美术或程序通常还要重新切图、命名、搭节点、设置九宫格、创建 Label、配置按钮,再反复对照设计稿调整。
GameUI Studio 希望把这段流程变成一条可检查、可编辑、可重复的生产链路:
PSD 设计稿
-> 图层解析与可视化检查
-> 本地规则扫描 / AI 智能分析
-> 人工确认名称、角色和层级
-> 导出当前页 Scene / Prefab,或多页面 Scene 与配套资源
-> 通过 Bridge 或 MCP 写入并继续操作 Creator
产品目前仍处于邀请体验和快速迭代阶段,尚未正式对外发布。这次计划从 Cocos 社区招募 50 名体验官,希望通过真实项目反馈继续优化场景、Prefab、AI 分析和 MCP 工作流。
目前自行注册通道已关闭。需要体验的朋友请先私信申请,只有收到我的回复才代表获得体验资格。
官网地址:https://game-ui-studio.codermx.xyz









