3.8.5怎么让spine动画在编辑器里也能动起来?

调位置,但是spine不会动,每次都要运行起来才能看到 :joy:

EDITOR && game.once(Game.EVENT_ENGINE_INITED, function () {
js.mixin(sp.Skeleton.prototype, {
updateAnimation(dt: number) {
this.markForUpdateRenderData();
if (this.paused) return;
dt *= this._timeScale * sp.timeScale;
this._updateRealtime(dt);
}
})
})

找个ts文件放进去.还有设置一下 实验室-> 保持场景主循环运行,打上勾.

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大佬
这段代码我放到了我项目的ts文件里,主循环运行也勾上了,但是编辑器里的spine没有动。。。
方的姿势不对吗。。。

看看这个大佬的。

https://gitee.com/ichenpipi/ccc-skeleton-viewer

叫我雷锋,谢谢


原理跟这个差不多,代码也差不多.
你先看看这个,可能版本不一样.
还有一点,动画名字要选上,不能是 None.