GameUI-Studio官网: https://game-ui-studio.codermx.xyz
更新日志
2026-07-23
新增
- 新增画布节点间距标注功能。
- 单选节点后,按住
Ctrl(Windows)或Command(macOS)即可查看相邻节点间距。 - 自动展示上、下、左、右四个方向中最近节点的边缘距离。
- 支持节点拖动和画布缩放时实时更新间距。
- 松开快捷键或窗口失焦后自动隐藏标注。
修复
- 修复复杂 PSD 导入时对组蒙版、图层剪贴和常见混合模式处理不完整的问题。
- 正确还原父组蒙版和图层蒙版效果。
- 正确处理剪贴图层与基底图层的透明区域关系。
- 支持保留常见 Photoshop 混合模式的画布显示效果。
- 优化复杂 PSD 导入后的视觉还原准确性。
- 修复导入包含蒙版、剪贴层、叠加光效或特殊混合模式的 PSD 时,可能出现的大面积色块、背景遮挡、光效错位等显示异常问题。
优化
- 间距数值统一使用设计稿像素
px。 - 自动过滤隐藏、透明节点及选中节点自身的子节点。
- 仅展示视口附近的节点间距,减少复杂页面中的标注干扰。
- PSD 位图、可编辑文字和合并节点与现有画布选框保持一致。
- 提升复杂 PSD 导入后的视觉还原准确性,使页面显示更接近原始设计稿。

