在场景中添加预制体,只要预制体里面含有按钮,resources里预制体的按钮不置灰,但场景里的按钮设置置灰时,运行场景后按钮虽然不能点了,但图片颜色还是默认的白色,不是灰色! 3.8.7版本测试过也会有这个bug,通过场景预制体解绑就没这问题
编辑器场景的图片:
运行后的图片颜色:
测试包test_btn_bug.zip (31.2 KB)
在场景中添加预制体,只要预制体里面含有按钮,resources里预制体的按钮不置灰,但场景里的按钮设置置灰时,运行场景后按钮虽然不能点了,但图片颜色还是默认的白色,不是灰色! 3.8.7版本测试过也会有这个bug,通过场景预制体解绑就没这问题
编辑器场景的图片:
老传统了,能自己改就自己处理一下,官方很忙
所有自带的图片都是packeted的,置灰用的是默认garyshader,是不会生效的,建议使用非打包的图片
应该不是这个问题,场景的预制体解绑就好了