3.8.8 spine插槽换图显示异常

spine在3.8.2正常使用setSlotTexture替换角色眼睛,妆容等,升级到3.8.8反而显示异常了,像是把整个贴图放进去了,让动画检查过,spine没有空着的插槽。到底是什么原因啊??

喜欢用最新版本 就要接受它的不稳定, 我是很疑惑 公司项目为什么要盲目去追最新版本?假如3.8.9出来 是不是还要用3.8.9呢 :thinking:就跟win11刚出来bug多一样, 你们的前端的组长一定是个人才

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388 setSlotTexture 第二个参数传true 试试