GameUI Studio 更新日志 v0.0.7
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本次更新重构了编辑器导出流程,新增 Unity UI 初版导出能力,并全面升级 AI 图层整理的稳定性、分析准确度和建议处理体验。同时修复数据库备份安全及 PSD 图层效果处理问题。
导出流程升级
- 将编辑器顶栏原有的多个导出按钮整合为统一的“导出”入口。
- 新增导出配置弹窗,可集中选择导出平台、Creator 版本、交付方式、导出范围和产物类型。
- 导出选项会根据目标平台动态调整,减少无效配置和重复操作。
Unity UI 导出(初版)
- 支持将当前页面或整个项目导出为 Unity UI 兼容 ZIP 包。
- 导出包包含 UI 资源、结构数据及配套的 Unity Editor 导入器。
- 可通过导入器辅助还原页面层级和关联资源,减少手动搭建工作。
- 当前为首个可用版本,导出格式、组件兼容范围和导入效果仍会持续完善。
- 建议先在测试项目中验证导入结果,并保留原始项目和设计文件。
AI 图层整理升级
- AI 分析改为后台任务,切换页面或离开编辑器后仍可继续运行。
- 分析期间仅锁定发起页面,其他页面仍可正常查看和编辑。
- 优化复杂 PSD 的任务传输、恢复和错误提示,降低长时间分析超时概率。
- AI 会结合完整页面、图层区域、父子关系、文字内容、图片尺寸及项目命名习惯提供建议。
- 支持提出图层重命名、创建业务分组、移入已有分组及拆除冗余层级等建议。
- 所有结果均进入“AI 建议”,只有用户确认后才会修改设计稿。
建议与历史记录优化
- 支持批量选择或单独应用建议,未选中的建议会继续保持待处理状态。
- 应用失败的建议不会消失,已应用修改可通过编辑历史撤回。
- 再次分析前会提示处理或主动舍弃现有建议,避免待处理结果被意外覆盖。
- 页面会保留分析标记,每页保存最近 10 次分析记录。
- 刷新、切换页面或重新打开项目后,仍可继续处理有效建议。
- 优化“问题、AI 建议、AI 记录”三栏的字号、行距、状态展示和文字对比度。
- 较长的图层名称支持自动换行完整显示。
问题修复
- 修复批量应用后未勾选建议被错误舍弃的问题。
- 修复单独应用建议时其他建议随之失效的问题。
- 修复已应用建议重新打开后无法查看的问题。
- 修复再次分析直接覆盖待处理结果的问题。
- 修复 PSD 文字描边和阴影的透明度处理,使导入效果更接近原始设计。



这种,他能理解要导出成一个预制体吗,然后理解北京市动态加载的,