接上波爆肝几个月帖子一发,本来是想各位佬针对微信目前推流现状问题讨论,结果清一色被喷美术垃圾等,有点自闭,这波小改一版,初来乍到,请各位轻喷;
上一帖本意是想讨论微信小游戏当前的推流机制和实际效果,没想到抓眼球的成为游戏美术质量上的问题,直接被喷自闭了…… 
这版花了些时间调整美术风格,算是小改一轮重新亮相;当然游戏美术上的各位佬还是可以喷,请轻喷;
初来乍到,希望这次能听到更多关于 推流策略 的真实经验,感谢各位指点。

接上波爆肝几个月帖子一发,本来是想各位佬针对微信目前推流现状问题讨论,结果清一色被喷美术垃圾等,有点自闭,这波小改一版,初来乍到,请各位轻喷;
上一帖本意是想讨论微信小游戏当前的推流机制和实际效果,没想到抓眼球的成为游戏美术质量上的问题,直接被喷自闭了…… 
这版花了些时间调整美术风格,算是小改一轮重新亮相;当然游戏美术上的各位佬还是可以喷,请轻喷;
初来乍到,希望这次能听到更多关于 推流策略 的真实经验,感谢各位指点。

现在都叫投流
投流搞不回来,只通过广告收益完全覆盖不了投流的支出;记得以前微信新游种子给的推流还是比较高,不知道今年咋就这么低了
还是不得不提这个美术。。。。感觉这个项目做到这里可以开新项目了 
我们要有好的推流方法策略哪怕一天一块钱,估计小游戏市场都得爆
是看到最新的吗,目前项目里没加检测更新可能