爆肝后传,微信没有推流

接上波爆肝几个月帖子一发,本来是想各位佬针对微信目前推流现状问题讨论,结果清一色被喷美术垃圾等,有点自闭,这波小改一版,初来乍到,请各位轻喷;
上一帖本意是想讨论微信小游戏当前的推流机制和实际效果,没想到抓眼球的成为游戏美术质量上的问题,直接被喷自闭了…… :joy:

这版花了些时间调整美术风格,算是小改一轮重新亮相;当然游戏美术上的各位佬还是可以喷,请轻喷;

初来乍到,希望这次能听到更多关于 推流策略 的真实经验,感谢各位指点。

gh_9247d4fc12ea_258

现在都叫投流

投流搞不回来,只通过广告收益完全覆盖不了投流的支出;记得以前微信新游种子给的推流还是比较高,不知道今年咋就这么低了

还是不得不提这个美术。。。。感觉这个项目做到这里可以开新项目了 :monkey:

1赞

我们要有好的推流方法策略哪怕一天一块钱,估计小游戏市场都得爆

是看到最新的吗,目前项目里没加检测更新可能

有种看PPT的感觉,不知道是不是我手机卡

我会因为在加载场景看到顶部banner 广告的时候,就第一时间卸载这游戏,想赚钱想疯了吗:new_moon_with_face:

美术好好调一下吧,太AI 了,话说这个题材应该是可以的,能赚钱

因为现在用ai做的游戏太多 种子太多了流量不用分

这个banner跟着现在市面上搞得,咋这个影响这么大

能说话具体配置吗,可能需要优化下内存,项目相对内存资源占用现在确实比较高

都2026年了,还有人在为投流发愁吗,要多关注时事呐