H5 Game AI Inspector:Chrome插件 完美支持 Egret / Cocos / Laya检视,还能挂 AI 一键分析 bug

restored.zip (1.1 MB)
老哥我把你的插件反编译了一下修复了cocos 2.x的报错

好的,收到

哈哈哈哈哈哈哈AI时代大招当普攻放

是啊,我全程没动手都是AI自己在改,来来回回改了几十个版本,好在最终是成功的 :expressionless:

为啥这个chrome插件的官方是 bbs.egret.uk,我看这个界面都很像egret的那个inspector

界面样式确实是以egret的inspector做的,不过对Cocos 属性面板也做了不一样的适配

好像没有看图片名字的功能 点击在资源中打开选中

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已经在直下版本(点击下载)添加该功能

1.0.20版本上架,查看图片名字版本暂时没提交到商店,可以先 直下载版本

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刚刚google商店用2.4版本尝试了下,没有报错正常显示。
预览Spine打包zip,解压后png后缀有点小问题image

已经在cocos商店直下版本更新

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试了试,直下版本没问题了 :+1:

自家孩子你随便打是吧 :sweat_smile:

请问节点是否支持查看cc.Sprite.spriteFrame

v1.0.21是支持的,谷歌应用商店还在审核中

2026-08-18 | v1.0.22

新功能与性能与体验优化

  • Cocos 图片资源面板:支持扫描运行时贴图 / 图集 / SpriteFrame,可查看尺寸并直接定位节点。
  • 职责清晰化:优化错误提示,避免误认为插件自身报错;页面报错角标与注入运行日志职责更清晰。
  • 报错卡顿优化:游戏网页报错去重,角标同步改为按需触发,大幅减轻大量报错时的页面卡顿。
  • 界面抖动修正:修正检视面板树/属性栏宽度计算,减少首屏与拖拽时的抖动。
  • 运行更稳:检视心跳与回前台恢复更稳;注入脚本 / 运行日志 / 抓帧等细节改进。

Bug 修复

  • 本地调试:修复本地调试检测不到游戏的问题(v1.0.221)。

实验性支持

  • Godot 引擎:补充 Godot 引擎实验性检视支持(需项目接入 Autoload 桥,详见文档)。

插件下载与更新地址

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cocos搜索节点会卡死或者找不到

好的,是有这个问题

你好,能通过鼠标点击后,找到对应的图片资源吗,就是找到图片名,方便定位这个地方的图片是什么