微信小游戏运行一段时间后,label 显示错乱问题,有人遇到过嘛

环境:
cocosCreator3.8.2,
运行系统:HarmonyOS 6.1.0
手机品牌:华为P80
目前就只有 P80 上有反馈过,其余平台都没有反馈,用的是fairygui ,然后游戏运行一段时间后,就会出现label 显示错乱

用了bitmap之类的然后适配规则发生了变化?具体是什么表现呢?

image 类似这样,还有一些字根本不显示,这这些字用的是默认字体

也遇到了,同问

我也遇到了,请问有解决方案了吗?

求求有解决方案了吗

label 的CacheMode避免使用BITMAP, 改用none试一试

感觉像是CacheMode的问题,全局禁用CacheMode试试

鸿蒙6.1用户 3.8.3,也遇到了,cachemode都是默认的none。image

在fgui的源码中修改这里试试


或者不要用系统字体

我们用的自带的Label,不是FGUI

引擎的Char回收没实现好擦除得不对,需要自己重写整套写入和擦除逻辑,擦除时注意别留线了(踩过的坑)

同样问题,顶起!!

大佬,可否麻烦说详细些怎么解决,是只有鸿蒙有问题还是所有系统都有问题?

请问一下,你们有找到修复方法吗?是否可以分享一下,谢谢。

没有解决。只有一个玩家遇到了,还是充值大R,天天来反馈。我们给他把账号数据迁移到其他平台去了,目前安静了 :rofl:

你们是鸿蒙原生游戏? 我们是微小,手机系统是纯血鸿蒙。

跟你们一样,也是微小。 那个鸿蒙机器好像能运行安卓包,他现在去安卓上玩了

微小+鸿蒙 我现在找到方法 暴力测试 必现! :joy:

可以讲一讲过程…结合众人的智慧,看看能否自救下