unity也是随便逆,没那么麻烦
有啥方案,我现在逆向一个还有wasm,我想解包还得接着逆向wasm,最后还是一些逻辑不全的
不方便透露
pixi.js吧 轻量级很快
unity 现在打的小游戏包 不是让你去看下他逻辑是什么是逆向一个可以二开的项目!目前来看就算你有ai也非常难搞!成本太高了,而cocos因为js是明文的外面几千块就有人可以帮你还原整个可以二开的工程
能直接还原成可以二开只能说明混淆不专业。你要说你只知道obfuscator那我没辙了
牛了,第一次接触,去看看
那说大话谁不会,不方便透露,方案都没,那是不是还说逆向虚幻也是随随便便
虚幻没接触过,不信拉倒。
楼歪了~~
基于楼主的信息"重度游戏"
1.如果是重3D的,团结不用纠结
2.如果是轻3D或纯2D,其实都差不多
有一个事你需要考量,cc的客户端人力成本比u少10%~20%,按5个客户端半年到1年的开发周期来算,cc合适
记得去年都骂团结。但是现在已经是最靠谱的了吗。