cocos 这么久没更新不敢用了。上微信小游戏用什么好。重度游戏。
laya还是团结。
我试了下团结的AutoStreaming挺好的。加载这一块无脑优化,不用管理bundle
公司愿意出钱去水印无脑团结就行
怎么说。去水印要多少钱
要热更新不?要的话就上unity,方案成熟。不要的话无所谓了,反正都是ai写代码。
微信小游戏 一般不需要热更吧 加急很快过的
用cocos吧 引擎大佬回归了,有人兜底 放心用吧
重度小游戏 如果用COCOS,要攻克很多相关的问题,都是COCOS目前很不完善的那些
重度游戏,推荐团结,cocos还存在很多难题都未解决,需要开发者自行处理
如果Cocos引擎有积累了,推荐Cocos
开源引擎,大部份问题都可以通过自定义引擎解决的; 
U多年没用不好评价
L没用过不好评价
也可以参考市场上top50的游戏引擎采用率看看
总结:积累+是否有引擎源码+市场采用率
2赞
重度3D的话,不用说。
2D的话,看技术积累/个人喜好吧,都能搓
肯定unity啊 cocos弄出来别人分分钟给你还原包体,代码资源全送人
1赞
这个倒是真的,AI加成下扒资源,逆向更简单了
重度3D推荐unity,2D推荐Cocos
感觉unity比Cocos还好扒
哪个熟悉用哪个.
都不熟悉看要做哪种游戏.
重度推荐unity,
一个季度才几次
重度3D不建议cocos,除非你做好了踩一堆坑的打算。而且项目不急,否则建议走更成熟的3D引擎。2D无所谓
这个还真是,随随便便逆向就屁股露出来了,现在unity逆向还要去逆向wasm麻烦的恨
