有没有可能人家写的不通顺
怎么可能。分明是我的小学语文不合格,才看不通这么高深的文章的。你可不要乱说。 
现在pink不是在全力搞cli吗?mcp已经不是重点了
AI写的吗? 出荷?
那说的通了,文章的作者是位日本友人,对汉语还不太熟悉,所以读起来语句非常不通畅。
pink 现在的设计是让AI代替人去操作IDE的UI 和以前MCP思维类似。
我觉得应该绕过IDE这个环境,直接操作底层代码和prefab
还是有差别,mcp太耗token了,cli方式通过命令组合就能完成某个操作且token消耗也会大大降低
哦 核心 不是cli和 mcp的区别 ,而中间垫了一层User Interface的区别。 比如说timeline,ai其实可以直接生成timeline对应的文件结构。 但是如果使用UI 的cli 可能就得create,add 这样来生成
直接生成文件结构大概率会出错,出错一行,你的文件就打不开了。相反add, create这种操作命令却是可靠的。不行就撤销。
去年这个是成立的,今年到目前为止我的测试中 这个判断已经不成立了。
我这边稍加了一点限定 prefab上不绑定ts脚本 所有脚本都使用运行时绑定对象。
你可永远不知道用户会用什么大模型来写代码。我今天还碰到个用 qianwen-2b来写代码的。你敢说这个大模型绝对写不错Json吗? 
临时链接已失效
这个倒是有很简单的办法解决,配套一个操作脚本或者操作api就可以了。
比如我用ai操作prefab,我不会让它直接写文本结构,我会先建立一套ai喜欢用的脚本库(node)。这个库在内存中建立对应prefab的模型,并直接用文本的形式读取和写入prefab文件。然后让ai生成一个脚本,调用库的api去做就可以了。
好处就是 ai 又能理解原生文本,又可以通过脚本库作为接口来写入。也不需要人用的user interface,整个流程就是绕过编辑器做的。
这不就是mcp和cli吗?只是名字不同啊。原理都是一样的。一个写死的工具,函数,tool供大模型使用。
不是单独的进程,嵌入在skill的scripts里面就可以使用了。
就是我们需要的是一条路径能成功,不是每天路径都成功,只要有一款ai能实现就可以
是的,“资源库”也是很重要的一环,资源库模板库这些都能给ai极大助力
好思路,感谢 已经用在项目上了,目前生成的出来跟实际效果图可以打90分。非常赞
