【源码上架】FISH FLOW:Cocos Creator 3.8.8 鱼类排序解谜完整工程(350 关)

大家好,我是 FISH FLOW 的开发者。最近把这套竖屏鱼类排序解谜项目整理成一份可直接导入 Cocos Creator 3.8.8 的 TypeScript 完整工程,已经通过 Cocos Store 审核上架。

Cocos Store: FISH FLOW 鱼类排序解谜源码
资源 ID: 9186
技术栈: Cocos Creator 3.8.8 + TypeScript
适合: Fish Sort / 分类解谜玩法研究、换皮和二次开发

微信扫码体验

使用微信扫描下方小程序码,可以先体验当前线上版本:

fish-flow-wechat-miniprogram-code-430x430

这次交付的不是单关 Demo

项目把 Loading、主页、主线关卡、胜利结算、本地存档和资源预加载等完整流程一起整理进了工程,主要内容包括:

  • 350 个独立 JSON 关卡,方便继续增加关卡或调整难度
  • 鱼群移动、选中反馈、分支断裂与完成鱼组飞出动画
  • 神秘鱼、水草锁定与解锁等进阶关卡机制
  • 加分支、撤销、洗牌和 AI 助力等玩法工具
  • 三星胜利结算,记录用时、道具统计、历史最佳与金珍珠奖励
  • 主页、设置、多语言、本地进度与奖励存档
  • 签到、每日活动、海洋图鉴、珍珠挑战
  • 水母竞速小游戏:包含 1 个完整可玩关卡和后续关卡预告
  • 小鱼序列帧、海洋背景及配套 UI 资源

实机玩法截图

第 54 关:水草与神秘鱼

神秘鱼会随关卡推进逐步揭晓;水草覆盖的分支,需要完成对应鱼组后才能解锁。

水母竞速

除主线排序外,工程还包含水母竞速小游戏:操控水母上浮,收集珍珠并避开深海障碍。

工程与平台信息

  • 已按商品说明测试 H5、微信小游戏和 Android
  • 不依赖第三方 npm 包
  • 源码包包含 README、运行说明和第三方资源声明
  • 不包含平台账号、支付、统计、远程配置或第三方运行时 SDK
  • 不打包 library、temp、local、build 等本地生成目录

商品页中还提供了更多截图和版本说明。购买前可以先确认玩法、Creator 版本和支持平台。

欢迎大家在帖子里交流关卡数据组织、排序玩法实现或二次开发问题。看到 Cocos Store 官方近期提到 3.8 / 3.8.8 游戏资源需求比较强烈,这里也向 @weibo 官方团队自荐一下;如果符合首页编辑推荐标准,欢迎帮忙评估。后续我也会持续维护版本并回复商品评论。

商品链接: FISH FLOW 鱼类排序解谜源码

第一关没有新手引导,导致我不知道该干什么?应该达成什么条件才能过关。

哈哈,安排。小意思,

感谢反馈,第一关新手引导已经补上:

  • 明确说明凑满同色小鱼并清空全部珊瑚枝的过关条件;
  • 引导玩家完成第一步移动;
  • 目标数量读取关卡实际容量,不写死为 4,后续扩展到 5–7 条也兼容;
  • 已支持简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、德语、法语、西班牙语、葡萄牙语和俄语,共 10 种语言。

Cocos Store 更新包正在同步,完成后会更新商品版本。附上当前效果图。