laya又发新版本了,cocos在憋大招吗?

laya又发新版本了,满满的更新干货。
请问能透露一下cocos后续的计划吗?
关于新项目的引擎选择,我还在两者之间犹豫。
我本身对cocos是比较倾向的,但是它已经很久没更新了。
而laya却不断的稳步推进中。
(在pink真正做出来之前,我其实不太关心它,我觉得它最多是辅助,引擎本身才是内核)

laya的在职员工么

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pink,,还在等激活码

等的太久了

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能出个3.8.9能把已知bug解决一下就烧高香了.
至于Pink,刚上线的版本不跑两个月也不敢上新项目啊

对比laya伤害性还是偏小,对比团结有种看别人家孩子的感觉。刷到不少3D的游戏,一看就是团结做的,做的很好。 :sweat_smile:

头部小游戏中 unity占比慢慢多了

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现在应该说,是AI做的

pink迟迟不来,或者来了,预期也是对很轻度的游戏开发帮助较大,对于大型游戏个人感觉提升不会特别大,个人观点

国内小游戏,好几次打断了我全员转Unity的步伐
第一次,加载速度
第二次,试玩——Unity一开始不支持
第三次,直玩——Unity启动太慢
现在的策略都是,2D——Cocos,3D——Unity

启动加载速度,现在差距还这么大吗

没办法,直玩这边要求比较高

直玩和试玩有啥区别

“直玩”应该是微信独有的,跟正式跳转到其它小游戏没有区别,正式的加载流程,只是多了30秒的试玩时间,试玩结束之后可以在原来进度上继续游戏。

直玩的做法是不是先加载一部分30秒要用的资源,这样比较快进入游戏

这些都是可以由自己自由控制的,唯一避免不了就是要先加载引擎相关代码,要么自己搞个最简化的代码(自定义引擎),然后等正式玩的时候再加载cocos以及游戏本身正式代码。
做得好的,不仅要拆分好资源,还要拆分好游戏代码。

laya一生黑,laya骗我钱

Laya VIP 一年35万

啥意思,什么黑幕

他那个破AI,吹的天花乱坠,我冲了300,10分钟额度用完了,什么都没做出来,我一看API调用是特么豆包