版本3.8.7,多个(20-50)3d模型节点通过tween实现移动导致掉帧20左右。怎么解决
合批处理,烘培合图
移动位置理论不应该掉帧这么多, 有 demo 可以看吗?
demo没有,主要是我暂停打开,tween关掉后帧率就恢复了。主要手机上试了有问题。刚试了Shading Scale调到0.85帧率到的就没那么多了
这个试了,反而帧率更低了 
模型复杂吗,有加刚体吗。查一下逻辑耗时吧
没有刚体。逻辑耗时在2ms。模型1000多面
所以你的意思是是渲染的瓶颈导致掉帧吗?录代码逻辑帧耗时了吗?还是只看的面板平均是2ms
额,面板显示的,不过稳定的是在2ms
那你得录一个卡的火焰图,面板只能说明平均。看不到全貌,肯定能定位到具体函数的。pc端能复现就能定位
主要pc不能复现
cpu降速也不能复现吗
你tween代码发一下?这个不应该有这样的问题
不移动是tween的问题哈,只是怀疑
没事cpu降速
,试下
emmm,release包就不掉帧了 
你是不是打了日志调用堆栈了
这就没注意了