有人研究过迁移cocos项目用其他引擎重构的skills么?

目前cocos的prefab大多数还需要手动布局。
手上有一批2.x和1.x的老古董小游戏想拿出来炒冷饭;

我想换成pixi.js这样自动布局的。然后像现在很多的agent都支持自动化浏览器测试自己调试了。
我目前的想法是让skills先去把prefab的节点树读出来。再读出协议。框架设计。加载逻辑。和后端的交互方式。导出成md

然后得到文本后交给ai去在其他无编辑器的引擎重构。

不复杂,我转过taptap maker

会者不难嘛。我最近在考虑比如约束产品同学(或者我们自己去修改产品文档)的文档格式。比如特效的播放时机。在哪个阶段。延迟播放 同时播放 等播放完进入下一个流程 导出excel让ai自己加特效,我们只是反馈这样效率更高点。让ai去生成设计文档

我有一套转U3D的工程,将就用