把审核和撤销功能肝出来了,diff界面因为是游戏开发,用了场景、文件、资源三个大分类,由于个人游戏开发经验少,不知道这三个分类是否能够清晰定义,目前和gpt讨论完是决定用这三种吧。
以及并没有加像vs code的审核功能,个人感觉没什么必要,我用vs code也很少用审核功能,偷偷懒,真没想到做一个能跑能用、信息展现清晰的copilot这么难,做之前以为就接上harness和LLM就得了,做了后才知道有很多细节要考虑,佩服开发工程师们。
明天有空再解决多请求并发的问题,已经让gpt帮我记着这个帐了。
总之,做这个copilot的最高原则:让小白也能看得懂。

