废话不多说,看截图先,以下是目前的成果,主要功能大家应该从下面截图能看出来了。昨天差不多都搞完后,让gpt给我全自动做了个游戏,测试了一下,音乐和画面以及动作都没问题,也没报错,都能自动生成并且自动测试游戏,实现鼠标拖拽、点击和键盘移动。
言归正传,目前增加了功能是简单的图片、切片和音乐编辑,除了骨骼动画和Tilemap功能没有内置到copilot里,这一部分后续有空再加吧,也挺麻烦的,还得找GitHub上开源的仓库去让codex研究,最终的理念是外部的mcp用来精细化游戏资源制作,copilot内部内置一些相关处理工具能够让harness对外部输入的游戏资源进行二次加工,这样能避免很多操作。
然后今早对copilot的整个代码架构、工具的并发调用,以及如何避免上下文堆积爆炸进行了优化,整体来说还不错,下午再整整就上线第一版了,大家伙感兴趣先凑合着用,也可以进行二次开发,做的更好。






