目标:尽量让copilot完成高质量的骨骼动画,减少人工修改次数。
好见不见,各位。感谢去商城买我插件给我提建议的朋友,最近在忙自己的事,也没更新啥大内容,兄弟们开发游戏挣钱不容易,我的插件永远都是github开源+商城1元钱图个支持,我希望cocos以后能有unity和godot一样成熟且活跃的开发者社区,而不是像现在这样什么插件都想赚游戏开发者口袋里的钱,也没有好的免费资源,个人精力有限,能做多少做多少,愿变得更好
。
目前进度如下图,正在优化…
目标:尽量让copilot完成高质量的骨骼动画,减少人工修改次数。
好见不见,各位。感谢去商城买我插件给我提建议的朋友,最近在忙自己的事,也没更新啥大内容,兄弟们开发游戏挣钱不容易,我的插件永远都是github开源+商城1元钱图个支持,我希望cocos以后能有unity和godot一样成熟且活跃的开发者社区,而不是像现在这样什么插件都想赚游戏开发者口袋里的钱,也没有好的免费资源,个人精力有限,能做多少做多少,愿变得更好
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目前进度如下图,正在优化…
插件问题就和互联网历来软件的分歧差不多
要么商用+版权垄断+高价
要么开源+免费
当然,很多企业和开发者都在寻求新的方式,比如
个人便宜 + 企业付费
社区版免费+企业版收费
按月收费/按年收费
部分功能免费+高级功能额外付费
软件免费 + 定制收费+服务收费
作者这个价格 算得上良心价格,但是又怕纯用爱发电,难以长期持续
不管咋说,都为作者点个赞!!
哈哈,我也怕哪一天停更了,所以我选择开源了,现在ai这么发达,想着大家仁者见仁智者见智,能提供多少帮助就提供多少。