全栈游戏开发工程师(广州)
一、岗位职责
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熟练cocos2dx引擎进行2D游戏等核心玩法,负责游戏客户端的架构设计、核心玩法与业务系统开发,持续优化性能、交互体验与代码质量;
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负责 AI 游戏及 AI 应用的全链路开发:前端交互、大模型接入、服务端接口与数据存储;
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设计并开发 Agent、工作流及内部研发工具,推动 AI 在游戏开发、内容生产与测试中的实际落地;
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独立完成从需求拆解、技术选型、开发测试到上线的全流程闭环,攻克关键技术问题,对交付质量与运行稳定性负责。
二、任职要求
基本要求
- 本科及以上学历,计算机或相关专业;3 年以上开发经验,完整参与过至少一款正式上线的游戏或应用,并负责核心模块;良好的团队写作、沟通能力。
客户端(核心能力)
- 精通 TypeScript / JavaScript,熟练使用 Cocos Creator、Unity 等至少一种游戏引擎,具备客户端架构设计、资源管理与性能优化的实战经验;
- 熟练使用 Vue / React 等至少一种前端框架,具备复杂交互、状态管理与组件化开发能力,能独立搭建和维护前端项目;
后端
1、 熟练掌握 Node.js、Python、Go、Java 中至少一种后端技术,能独立完成接口设计、数据建模、鉴权、缓存及基础部署;
AI 板块
1、有 AI 应用或 Agent 项目落地经验:熟悉大模型 API、Prompt 设计、工具调用与工作流编排,有 MCP 或 Agent Skill 的实际使用与扩展经验者优先; 2. 熟练运用 AI 编程工具进行开发:能制定开发计划、组织项目上下文、完成复杂功能开发,并具备独立代码审查、问题定位与测试验证能力; 3. 能评估 AI 功能的实际效果,妥善处理模型输出不稳定、调用失败等问题,持续优化响应速度、调用成本与运行稳定性;4.有 RAG、多 Agent、多模态生成或游戏研发自动化工具的实际项目经验的优先。
薪资待遇: 薪酬与福利
1.月薪范围: 10-20k(具体面议,能力决定薪酬)年终奖金和项目奖金额外计算发放
2.五险一金
3.周末双休,享受国家法定节假日
联系方式:512743655@qq.com 。公司氛围吵架只吵玩法,不吵人,吵完听最有道理的那个——哪怕你才来第二周。做成了大家一起开心,做砸了一起复盘。
我工作这么多年,没见过一个会Cocos Creator,又会Vue / React,还会后端。只懂点皮毛不算。


