特别活动|「PinK Beta 首席体验官」招募× 抓虫大赛

PinK Beta 版今日已正式发布,进入公测阶段。开发者可以从官网下载体验,使用不再需要激活码!>> 点击查看详情

即日起,「PinK Beta 首席体验官」招募× PinK 抓虫大赛同步开启,规则如下:

玩法一 · 分享你的 PinK 体验

在论坛 「PinK」分区发帖 分享你的 PinK 使用体验(包括但不限于实测感受、AI 工作流实录、教程、从 Creator 迁移的感受、踩坑心得等),即可参与活动评选。

内容越干,奖品越赞!

玩法二 · 抓虫报 Bug

按格式在该帖下提交可复现的 Beta 版本 Bug,即可参与活动评选。

Bug 越硬,奖品越稳!

提报格式:【Bug 提交】

  • PinK 版本号:0.0.2.0 Beta
  • 系统环境
  • 复现步骤
  • 期望表现
  • 实际表现
  • 截图/录屏(附件)
  • UUID(「会话」列表 → 右键该会话 → 复制服务器 UUID)

每周五评选发奖

  • 体验分享 · 当周最佳 1 名:PinK 盲盒+官方推荐位展示
  • 体验分享 · 当周优质 2 名:PinK 文化衫
  • 报 Bug · 当周「抓虫大王」3 名:PinK 鼠标垫

体验分享获奖名额可能视当周参与质量微调,以官方公布信息为准。

活动时间:2026-10-25 → 2026-11-20,每周五将在该帖内公示当周获奖名单,快来参与吧!

。。。。。。。。。

让AI来抓抓看

我先来一个吧,安装后提示COCOS: Start failed。已经删除temp目录和重启系统都没有用。Pink都重装过了。
版本:
Version: 0.0.2.0 (user setup)
Version-vscode: 1.127.0
Commit: eefa03a577bd9b9aa9d3d0e8d4f6d82836fc19ff
Date: 2026-10-23T19:37:20+08:00
Electron: 42.2.0
Chromium: 148.0.7778.97
Node.js: 24.15.0
V8: 14.8.178.14-electron.0
OS: Windows_NT x64 10.0.26300

系统:
Windows 11 专业版26H2,26300.9711

日志如下:
2026-10-25 11:42:58.976 [error] Debugger listening on ws://127.0.0.1:9520/55267bb4-7635-415a-a819-c8c940f0afcd

For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspector

2026-10-25 11:43:00.017 [info] [CocosRpc] IPC Server created

2026-10-25 11:43:00.590 [info] [CocosHost] Starting… PID=11640

2026-10-25 11:43:00.591 [info] [CocosHost] Cocos Path: C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0

[CocosHost] Project Path: h:\project\minigame\minigame-frontend

2026-10-25 11:43:00.591 [info] [CocosRpc] Registering channel: ping

[CocosHost] Waiting for MainProcess to verify IPC channels…

2026-10-25 11:43:00.592 [info] [CocosHost] Sending test-channels request via MessagePort

2026-10-25 11:43:00.593 [info] [CocosRpc] Handling call: ping.ping

2026-10-25 11:43:00.593 [info] [CocosHost] Received ping, responding with pong

2026-10-25 11:43:00.594 [info] [CocosHost] Received channels-ready confirmation via MessagePort

2026-10-25 11:43:00.594 [info] [CocosHost] IPC channels verified (Handshake OK).

2026-10-25 11:43:00.594 [info] [CocosHost] Starting heavy API initialization…

[CocosApi] Starting initialization sequence…

2026-10-25 11:43:00.596 [info] [CocosApi] Loading module ‘i18n’ from: C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\lib\i18n\i18n.js

2026-10-25 11:43:00.599 [info] [CocosApi] Module ‘i18n’ loaded successfully

2026-10-25 11:43:00.609 [info] [CocosApi] cocos-cli language set to ‘en’

2026-10-25 11:43:00.610 [info] [CocosApi] Loading module ‘base’ from: C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\lib\base\base.js

2026-10-25 11:43:00.654 [info] [CocosApi] Module ‘base’ loaded successfully

2026-10-25 11:43:00.655 [info] [cocosHostServer] Loading module server…

[cocosHostConfiguration] Loading module configuration…

[CocosApi] Loading module ‘server’ from: C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\lib\server\server.js

2026-10-25 11:43:00.657 [info] [CocosApi] Module ‘server’ loaded successfully

[CocosHostServer] Starting HTTP server…

2026-10-25 11:43:01.026 [info] :rocket: 开始启动服务器…

2026-10-25 11:43:01.035 [info] [CocosApi] Loading module ‘configuration’ from: C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\lib\configuration\configuration.js

2026-10-25 11:43:01.037 [info] [CocosApi] Module ‘configuration’ loaded successfully

[cocosHostConfiguration] Initializing underlying configuration…

2026-10-25 11:43:01.044 [info]

:rocket: 服务器已启动: http://localhost:9527

2026-10-25 11:43:03.408 [info] [cocos-cli] sharp: loading native binding from COCOS_CLI_SHARP_NODE=c:\Users\xxxx\AppData\Local\Programs\PinK\resources\app\node_modules\sharp\build\Release\sharp-win32-x64.node

2026-10-25 11:43:03.525 [info] [PrivateSceneRuntime] C:\Users\xxxx\AppData\Local\Programs\PinK\resources\app\extensions\SUD.pink-scene-editor; CLI 0.2.0-beta.0; protocol 2

2026-10-25 11:43:03.525 [info] [CocosHostServer] HTTP server started at: http://localhost:9527

2026-10-25 11:43:03.526 [info] [cocosHostSimulator] Simulator module initialized

[cocosHostServer] Registering RPC module…

[CocosRpc] Registering channel: cocosHostServer

[cocosHostSimulator] Registering RPC module…

[CocosRpc] Registering channel: cocosHostSimulator

2026-10-25 11:43:03.526 [info] [cocosHostMcp] Loading module mcp…

[CocosApi] Loading module ‘mcp’ from: C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\lib\mcp\mcp.js

2026-10-25 11:43:03.529 [info] [CocosApi] Module ‘mcp’ loaded successfully

[CocosHostMcp] Built-in MCP endpoint is disabled

2026-10-25 11:43:03.529 [info] [cocosHostMcp] Registering RPC module…

[CocosRpc] Registering channel: cocosHostMcp

2026-10-25 11:43:03.542 [error] [CocosHost] Startup failed: Error: EISDIR: illegal operation on a directory, link ‘h:\project\minigame\minigame-frontend\temp.cocos-cli-backend\rendezvous.f2cb5e3e-4a76-426a-96ca-261634208b91.tmp’ -> ‘h:\project\minigame\minigame-frontend\temp.cocos-cli-backend\rendezvous.json’

at async link (node:internal/fs/promises:1062:10)

at async ProjectBackendLease.acquire (C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\dist\core\project-backend\ownership.js:235:21) {

errno: -4068,

code: ‘EISDIR’,

syscall: ‘link’,

path: ‘h:\project\minigame\minigame-frontend\temp\.cocos-cli-backend\rendezvous.f2cb5e3e-4a76-426a-96ca-261634208b91.tmp’,

dest: ‘h:\project\minigame\minigame-frontend\temp\.cocos-cli-backend\rendezvous.json’

}

截图:

2赞

麻烦在 powershell 里面执行这个命令
Get-Volume -DriveLetter H | Select-Object DriveLetter, FileSystem, DriveType

1赞

DriveLetter FileSystem DriveType


      H exFAT      Fixed

我回复一个吧:1. 开启梯子,根本发布不了。 2. 老是让登录授权 3. 发布第三方引擎报,为什么不保留记录,每次需要我重新设置 4. 希望提供cli或者mcp

我现在有个疑问就是为什么看起来一个比较简单的任务用pink跑一个多小时还没有完成,如果用codex直接操作反而是比较快。目前很多时间都浪费在这个上面了。

这里是我执行的任务,编辑这条帖子的时候还没有完成

这里是对应模型的响应速度,速度不算很快但是也没有慢到太离谱

我比较关心花费多少米,期待楼主完成小项目贴一下消耗

我也有同感,时间太久了

好的,了解了,后续版本修复,你可以先使用 ntfs 的盘试试。

image 把模型列表清空后,找不到配置模型的入口了

cli跟mcp都有的.
你仔细找找.

我提个bug,手动拖图片到节点里面去的时候,节点上没有显示对应的图片.但图片会显示在那边.
不是必现的.

执行任务的时候,提示需要充值,这个bug麻烦尽快处理。

image

请问 询问第一句 ,就弹出充值,这个算是bug 吗?

我又来报一个,打开的3.8.8的项目,构建报错Platform SUDV2 not found in the configuration file.
版本:
Version: 0.0.2.0 (user setup)
Version-vscode: 1.127.0
Commit: eefa03a577bd9b9aa9d3d0e8d4f6d82836fc19ff
Date: 2026-10-23T19:37:20+08:00
Electron: 42.2.0
Chromium: 148.0.7778.97
Node.js: 24.15.0
V8: 14.8.178.14-electron.0
OS: Windows_NT x64 10.0.26300

系统:
Windows 11 专业版26H2,26300.9711
截个图:


日志如下:

    [10:53:01.697] DEBUG (24728): execute-script-end with buildScriptCommand 4861ms
    [10:53:01.697] DEBUG (24728): Copy externalScripts success!
    [10:53:01.697] DEBUG (24728): builder:build-project-script (8003ms)
    [10:53:01.698] DEBUG (24728): Build project scripts in (8003 ms) √ (41%)
    [10:53:01.698] DEBUG (24728): Build engine scripts start... (41%)
    [10:53:01.698] DEBUG (24728): mangleProperties is enabled, found engine-mangle-config.json, use it
    [10:53:01.698] DEBUG (24728): Found mangle config, append projectPath to md5String: debug=true,
    sourceMaps=false,
    includeModules=["2d",
    "3d",
    "affine-transform",
    "animation",
    "audio",
    "base",
    "gfx-webgl",
    "gfx-webgl2",
    "graphics",
    "intersection-2d",
    "marionette",
    "mask",
    "meshopt",
    "particle",
    "particle-2d",
    "procedural-animation",
    "profiler",
    "rich-text",
    "spine-3.8",
    "tween",
    "ui",
    "websocket",
    "xr",
    "legacy-pipeline",
    "debug-renderer"],
    engineVersion="4.0.0-beta.0",
    platformType="SUDV2",
    split=undefined,
    nativeCodeBundleMode="wasm",
    targets="",
    entry="C:\\Users\\xxxx\\AppData\\Roaming\\cocos-default\\cocos-4.0.0-beta.0\\packages\\engine",
    noDeprecatedFeatures=undefined,
    loose=false,
    assetURLFormat=undefined,
    flags={"DEBUG":true,
    "LOAD_BULLET_MANUALLY":false,
    "LOAD_SPINE_MANUALLY":false},
    preserveType=undefined,
    wasmCompressionMode=false,
    enableNamedRegisterForSystemJSModuleFormat=undefined,
    mangleProperties=true,
    inlineEnum=true,
    projectPath=d:\project\MiniGame,

    [10:53:01.698] DEBUG (24728): Engine cache (C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\cocos-default\cocos-4.0.0-beta.0\packages\engine\bin\temp\24ce878afe6e534aea41d9097606668c) does not exist.
    [10:53:01.699] ERROR (24728): run build task Package scripts failed! (51%)

20块钱做个消消乐,听个响,就一直在播背景音乐 :rofl:

花了3.85块找到了原因。image
image

  1. 修改 Project > 项目设置 > 项目数据 > 高度 和 宽度 设置后界面会出现渲染bug, 需要拉动 IDE 的边框才能还原
  2. 在场景下 模拟器预览 会卡死