Creator 3.8.8 的 runtime-bridge 插件有什么作用?禁用后再次出现

最近在使用 Cocos Creator 3.8.8 构建微信小游戏时,发现构建目录中出现了 .runtime-bridge/config.snapshot.json。

检查后发现,本机存在 runtime-bridge 插件,版本为 0.1.12,描述是 Runtime compatibility support,位于:

.CocosCreator/builtin-extensions/3.8.8/runtime-bridge

昨天已将该插件移出加载目录进行禁用,但今天启动编辑器后,原位置又出现了相同版本的插件。编辑器日志显示它被重新加载,构建日志中也有 runtime-bridge:onAfterBuild 执行记录。

想请教一下:

  1. 这个插件是 Creator 官方内置的吗?具体负责什么功能?
  2. 什么情况下会自动安装或恢复它?
  3. 不使用它是否会影响微信小游戏的构建或运行?
  4. 如果不需要,应该怎样持久禁用,避免重启后再次出现?

有了解这个插件的朋友吗?