大家好,来分享一下我用 Cocos Creator 3.8.8 + TypeScript 开发的微信小游戏《彩糖工坊》。游戏已经上线,想请大家试玩,也听听真实的体验意见。
核心玩法是把彩糖放到六边形棋盘上,让相邻糖堆顶部的同色糖层汇聚、叠满消除。遇到混色糖堆时,需要安排放糖顺序,露出下层颜色,再接上一轮连锁。
消除也会为星灯、风车等手作逐步上色。染好的作品可以收藏、装盒送礼,还能收到居民回信,希望让每次消除都能留下一点看得见的成果。
如果有几分钟空闲,欢迎先体验前几关。我比较想听听:
- 第一次玩时,拖糖、同色汇聚和混色露底是否容易理解?
- 哪一关开始觉得有意思,或者哪一步开始卡住、想退出?
- 消除的音效、动画节奏和文字是否清楚?首开、切页或放糖时有没有卡顿?
目前偶尔仍有卡顿,欢迎直接回帖告诉我关卡、手机型号和发生的场景,具体的反馈会很有帮助。
试玩入口: 在微信中搜索「彩糖工坊」,也可以用微信识别文末的小程序码进入。
配图为 AI 辅助制作的游戏宣传插画,非实机截图;小程序码是游戏入口。
微信小游戏入口:

