什么时候收费

什么时候收费

不收费,就是不收费 :7:

:11: 你确定?

有种要收费了的感觉~~

其实我觉得收费可以有,像Unity一样,cocos2dx开发的是免费的,用这个工具开发1w内免费,超过按的5%收入提成,总要赚钱嘛:14:

看布局cocos就知道要收费的,之前cocos2dx不过是试水,要不然真以为官方开发人员比我们烂?希望creator没这么坑吧,就算收费也可以。毕竟开源不等于免费

我觉得creator等稳定后, 可以试着收费, 我想大多数公司都可以接受吧.

License收不了多少钱的。我们正在尝试的商业模式是技术服务收费。等我跑一两个月下来看看情况。

“License收不了多少钱的”
原来这才是真相啊。。。

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技术服务不包括BUG修复,功能不支持这等这些东西吧:bear:

做引擎就是做服务

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从各个游戏引擎开发商来看, 客户挣钱分成这是趋势。

  • 付费做新功能支持,这个干过。你想要定制可以联系我
  • 一般不包括BUG修复,我们原则上是不碰游戏逻辑层代码。但是性能优化、兼容性优化这些可以做。