以上介绍的是目前一种可能的热更新方案,Cocos Creator 在未来版本中提供更成熟的热更新方案,直接集成到编辑器中。当然,也会提供底层 Downloader API 来允许用户自由实现自己的热更新方案,并通过插件机制在编辑器中搭建完整可视化的工作流。这篇教程和范例工程提供给大家参考,并不是官方方案,也鼓励开发者针对自己的工作流进行定制。如果有问题和交流也欢迎反馈到论坛中。
这是文档里热更新范例的说明文档里的一段话,其中提到《在未来版本中提供更成熟的热更新方案,直接集成到编辑器中》,请问这个大概在哪个版本,什么时候实现,这个范例是0.8版本的,现在1.1.1了,可以给个大概的时间么?